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Analyses en séries
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3 juillet 2007

Stargate Atlantis - Episode 3.09

La machine infernale / Phantoms
Saison 3, Episode 9 (/20)
Diffusion us : Sci Fi - 15 septembre 2006
Diffusion française : Serie Club - 12 juin 2007
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Résumé :
L'équipe est coincé sur une planète avec une machine émettant des ondes les faisant halluciner.

Mon avis :
L'équipe de Sheppard part à la recherche d'une autre équipe sur une planète inhabitée. Déjà le pitch de départ est foireux : ils sont morts bande d'abrutis ! C'est évident : autre équipe dans l'épisode = mort de cette équipe. C'est automatique. Et ça ne rate pas, leur chef les a tous buté. Il a pété les plombs et McKay découvre que c'est à cause d'une machine Wraith. Et les Genaïs l'ayant découvert avant eux ont tiré sur la machine pour l'arrêter et de ce fait, elle est bloquée. En plus, l'autre chef d'équipe a fait pété le DHD donc l'équipe de John le pudique est coincée là, chacun devenant fou à son tour. Finalement, Teyla préservée par son adn mi wraith sauve tout le monde en arrêtant la machine avec l'aide d'un Sheppard dans le délire duquel elle est entrée.

Je ne sais pas mais même problème que pour le SG1 d'avant (le 1009), on n'arrive pas du tout à s'inquièter une seule seconde pour l'équipe. En plus, j'ai l'impression d'avoir déjà-vu cette histoire 10 000 fois au moins. Ca n'aide pas.
En plus, quitte à partir dans des délires, autant y aller à fond. Or, à part John irakman Sheppard, les autres sont traités au minimum, Ronon chassant le Wraith imaginaire, Beckett soignant les morts et McKay n'arrivant pas à trouver la solution. Donc des trucs normaux pour eux. Le pire étant Teyla et son ADN bizarre, excuse pour dire dès le départ : elle reste au placard et quand elle en sortira un doigt, ça sera pour sortir l'équipe de la merde. Et franchement, la conclusion : ben il suffit de débrancher la prise en gros en tirant sur tous les gros cables pour les arracher. Pitié.
Le seul bon point que je retire de cet épisode : McKay qui se fait tirer dessus (mais qu'est ce qu'ils sont nuls en tirs ! Et tous !!! Ils feraient bien de passer au stand de tir de temps à autre plutôt que de balancer des balles de golf dans la mer (n'est ce pas John ?) ou de jouer aux maitres shaolins (n'est ce pas Teyla ?)
On sent bien la volonté de faire dans l'épisode psychologique et jouer sur les peurs et traumatismes de chacun mais ça reste bel et bien raté.

Bref, épisode mauvais : prévisible, inutile et avec le sentiment d'avoir déjà été vu et revu et rerevu par ailleurs. Et toujours pas de Joe Flanigan nu :( (Heureusement, dans le Tru Calling de samedi, je l'ai vu en polo à manches courtes. C'est le plus proche de la nudité avec cet acteur je crois. Episode reviewé par ailleurs dans la rubrique Tru Calling justement.

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Commentaires
A
"le sentiment d'avoir déjà été vu et revu et rerevu par ailleurs"<br /> j'ai eu le même sentiment hélas<br /> le seul truc que je me souviens c'est Mckay qui répete à tout va qu'on lui a tiré dessus et ça s'était à la fin <br /> suivant .....
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